在回答这个问题之前,我想先提出一个问题:从长远来看,Indie Hacker是不是一件值得做的事情?

如果大家对这个问题的回答是【是】的话,那么这件事情就要持续做下去,哪怕做得慢一些、前期的准备不太足够、对于方向没那么明确,也没有太大的关系。

TL;DR

我们现在还不能提供很多内容,但是可以慢慢来,至少居住和办公的空间是可以提供的,先让大家来聚在一起,再去思考下一步(能提供什么)的问题。因而我们是从【共建】开始。

线上

我们首先需要对Indie Hacker House本身有一个明确的定义,以此来区分我们在整个生态中的角色。毫无疑问的是,我们不会做别人已经做过的只针对某个特定方向的内容,比如目前做得比较好的有【硬地骇客】【哥飞】【特里莎的出海笔记】等等。

我们在线上的角色应该是这些信息的合集,这虽然很Web1.0(有点类似于独立开发者黄页),但是从用户需求角度去理解,这是一个必经的阶段。对外,我们要联合Indie Hacker领域优秀的内容创作者一起搭建专业的内容库。

如果我们要做一些自己的内容,应该做:

  1. 扫盲性质
  2. 内容集合
  3. 能破圈的

独立开发者领域缺乏的是真正的独立开发者,开放给用户去产生内容的结果就是无法产生足够好的内容,没有好的内容社区的生态就做不起来。

从历史角度上来看,一个新行业必先经历集中专业化(Web1.0),等到破圈、有了足够多的内容之后再进入UGC时代(Web2.0)。做【独立开发者黄页】不是倒退,而是历史的必然。

从产品形态来看,Indie Hacker House在线上应该是一个:

  1. 由专业人员编辑的开放性的Indie Hacker Wiki
  2. 链接优秀的内容